网络游戏成瘾主因竟是为求心理补偿

来源: 2013-04-26 作者:

如今用以解释青少年网络成瘾或者游戏成瘾的因素可以分为三大类:一是网络自身因素,如隐匿性、便利性和互动性等特征;二是个体因素,如个体的内在动机和需求、个性特点等因素;三是环境因素,如父母抚养方式、家庭环境氛围、同伴态度和行为等等。

在此基础上北京师范大学心理学院方晓义教授提出了“网络成瘾心理需求满足的补偿理论”。他认为“每个人都有心理的需求,当个体的心理需求在现实生活中得不到 满足的时候,就会寻求替代性的满足途径,而网络或者网络游戏可能是替代性满足途径之一,当个体使用网络或者网络游戏的时候,他们心理需求得到满足的程度可 能远远超过现实满足的程度,因此会增加他们使用网络或者网络游戏的可能性,进而增加成瘾的可能性。”而当离开游戏的时候,又不得不面对自己厌烦的现实,于 是他们再次逃避,跑回到自己的小天地中,当然这也是网络成瘾治疗会出现不断反复的原因。

那些平常在考试中表现不好的孩子,在网络游戏中可能 是级别很高的英雄;那些平常经常被同龄伙伴欺负的孩子,在网络游戏中可能是叱咤风云的高手;那些平常有交往障碍和恐惧的孩子可能在网络中如鱼得水,与玩家 们保持良好的朋友关系。网络世界给他们带来了生活中无法拥有的东西,离生活越来越远的他们慢慢地沉迷于虚拟的世界之中。“随着研究的深入,神经机制也开始 被纳入网络游戏成瘾原因的研究范围。”华南师范大学心理应用中心教授张卫在《网络游戏成瘾的心理与神经机制研究》一文中指出:“根据某些研究发现,网络游 戏成瘾少年对网络游戏内容刺激出现很强的脑区激活,其中枕叶、颞叶与网络游戏的画面刺激相关,扣带回、前额叶、海马和尾状核等都可能参与了网络游戏成瘾的 形成。”

方晓义说,“很多研究者发现网络成瘾具有和物质成瘾相似或者一样的认知神经机制,如大脑的奖赏中枢等在网络成瘾中具有很重要的作 用,也有研究者发现网络成瘾与白质有很密切的关系。” 因此,这些研究对于进一步揭示网络成瘾的病理机制,发展网络成瘾的诊断标准和方法,以及网络成瘾的有效干预方法具有非常重要的作用。当然,张卫也提醒,这些研究“还停留在描述相关研究阶段,难以得出因果关系的推论”。

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